Bald ist Phase 1 beendet!
Wir arbeiten mit Hochdruck an Vinewood Legacy. Unser Ziel ist es, einen einzigartigen Server zu erschaffen – in jeder Hinsicht: von individuellen Scripts über detailreiche Gebäude bis hin zu innovativen Konzepten. Hier bekommt ihr wieder einen kleinen Einblick in unseren aktuellen Entwicklungsstand.
Fahrschule
Die Fahrschule war zuletzt als zentrales Hauptsystem in der Entwicklung. Parallel dazu wurden das Bürgerregister und das Lizenzsystem überarbeitet, um alle Neuerungen der Fahrschule nahtlos zu integrieren.
Die Fahrschule kann sowohl von Spielern betrieben als auch – bei Inaktivität – durch ein NPC-System verwaltet werden. Um den Führerschein zu erhalten, müssen mehrere Theorie- und Praxisstunden absolviert werden. Dadurch finden die Prüfungen an mehreren Tagen statt und gestalten sich realitätsnah.
Nach bestandener Prüfung kannst du dir bei der Regierung einen offiziellen Führerschein ausstellen lassen, auf dem alle erworbenen Klassen vermerkt sind.
Während der Fahrprüfung erhältst du in Echtzeit Anweisungen, Warnungen und Hinweise zu Fehlern – so behältst du jederzeit den Überblick über deinen Prüfungsstand.

Wenn die Fahrschule nicht von einem Spieler betrieben wird, kannst du ganz einfach über ein benutzerfreundliches UI die gewünschte Lizenz auswählen. (Hinweis: Die angezeigten Preise sind Platzhalter und nicht final.)

In der Theorieprüfung müssen mindestens 80 % der Fragen korrekt beantwortet werden. Der endgültige Fragenkatalog befindet sich derzeit noch in der Ausarbeitung – aktuell sind lediglich Testfragen hinterlegt.

Stadtregister
Durch unser neues Fahrschulsystem wurde auch das Bürgerregister erweitert: Ab sofort ist dort direkt ersichtlich, über welche Führerscheine ein Bürger verfügt. Zudem können Lizenzen im Bürgerregister als „eingezogen“ markiert und mit einem individuellen Kommentar versehen werden.
Tempomat und Limiter
Im Zuge der Fahrschulentwicklung haben wir uns gedacht: Warum nicht gleich einen praktischen Tempobegrenzer einbauen? Gesagt, getan – mit einem Tastendruck lässt sich nun die aktuelle Geschwindigkeit deines Fahrzeugs festsetzen.
Außerdem haben wir einen Tempomaten integriert, der die Geschwindigkeit hält, bei der die Taste gedrückt wurde. Du musst dann nur noch lenken. Der Tempomat wird entweder durch Bremsen oder einen weiteren Tastendruck deaktiviert.
So lässt es sich doch gemütlich fahren!


Was treibt unser Architekt aktuell?
Derzeit arbeitet unser MLO-Architekt an einem einzigartigen Krankenhaus speziell für Vinewood Legacy. Schon bald wird er euch sicher mehr davon zeigen – aber bis dahin gibt es einen kleinen Teaser. Vielleicht erkennt ja jemand, welches Gebäude hier umgebaut wird...

Was folgt nun?
Die Fahrschule wird nun vom Team eingerichtet. Als nächstes widmen wir uns dem Autohaussystem – und dieses wird besonders umfangreich. Geplant sind Funktionen wie:
- Fahrzeuge bestellen und verwalten
- Lieferprozesse mit Wartezeiten und Zustellungen
- Fahrzeuge im Autohaus zum Verkauf anbieten
- Detaillierte Fahrzeugvorschau für Kunden
- Testfahrten direkt vor dem Kauf
- sowie viele weitere Features rund um den Fahrzeughandel
Das System soll nicht nur realistisch, sondern auch dynamisch und interaktiv gestaltet sein, sodass sowohl Autohausbesitzer als auch Kunden ein einzigartiges Erlebnis erhalten.
Parallel dazu wird unser Test-Entwickler weiterhin aktiv in den Entwicklungsprozess eingebunden – gemeinsam erzielen wir stetig Fortschritte. Kürzlich haben wir zusammen ein Fingerabdrucksystem erfolgreich umgesetzt. Als nächstes folgt ein Sammelsystem, mit dem verschiedene Rohstoffe wie Pflanzen und andere Materialien gesammelt und weiterverarbeitet werden können. Wir sind sehr froh ihn in unserem Team zu haben.
Stellen im Team
Wir suchen weiterhin engagierte Personen, die Interesse daran haben, das Entwickeln von Scripts zu erlernen. Wer motiviert ist, sich mit der Skriptsprache Lua auseinanderzusetzen, kann sich gerne über ein Ticket bei uns melden.
Wichtig ist uns, dass ihr die Bereitschaft mitbringt, euch auch eigenständig mit dem Thema zu beschäftigen und die Grundlagen der Entwicklung zu erlernen – darauf bauen wir gemeinsam auf.